Federalne Biuro Kontroli z zewnątrz wydawało się puste. Jednak w środku, w zupełnej ciemności, operatorzy w pocie czoła przygotowywali zabezpieczenia – wzmacniali ściany, rozstawiali pułapki, podłączyli Switcha do ładowania. Atak zabójczych maszyn z przyszłości mógł...

Continue reading →

W jaki sposób współczesne gry opowiadają nam swoje historie, czy da się opowiadać bez słów i wreszcie, czy w czasach zdominowanych przez gry wieloosobowe, są jeszcze opowieści warte poznania? O tych i wielu innych aspektach...

Continue reading →

Najpiękniejsze jest to, czego nie masz Na co czekasz i tęsknisz od lat Jak dobra strzelanka dla jednego gracza I nie jest to Far Cry Najpiękniejsze są w życiu marzenia Tajemniczy, postapokaliptyczny świat Lecz gdy...

Continue reading →